martes, 12 de diciembre de 2017

CONOCE A BLΛƆKPIИK



Black Pink es un grupo femenino músical surcoreano formado por cuatro chicas el 8 de junio de 2016 por la compañia YG Entertaiment que tiene como estilo el HipHop, Kpop (korean pop) y R&B.

Función de cada integrante en el grupo.

  • Jisoo (Vocalista y Bailarina)
  • Jennie (Vocalista, Rapera y Bailarina)
  • Rosé (Vocalista y Bailarina)
  • Lisa (Vocalista, Rapera, Bailarina y Maknae)


I

INTEGRANTES

JISOO


Kim Ji Soo, más conocida por su nombre artístico Jisoo, es una vocalista, modelo y bailarina surcoreana que nació el 3 de enero de 1995 (22 años) en Seúl.
Sus fans le dicen 'Chicken' ya que es del grupo la más 'gordita'. Jisoo fue confirmada como la tercera integrante a BLACK PINK el 15 de junio del 2016. Antes de su debut había aparecido en varios videoclips en artistas de su misma agencia.






JENNIE


Kim Jennie, más conocida por su nombre monónimo Jennie, es una rapera, modelo y bailarina. Nació el 16 de enero de 1996 (21 años) en Anyang, Corea del Sur.
Jennie fue confirmada como la primera integrante del grupo el 1 de junio de 2016. Mucho antes de su debut, ya había participado como cantante en canciones de artistas surcoreanos. Sus fans le dicen 'Nini' ya que es la más dulce.






ROSÉ


Roseanne Park, más conocida por su nombre artístico Rosé, nació el 11 de febrero de 1997 (20 años) es una vocalista y bailarina procedente de Nueva Zelanda, pero ella se considera de Corea por el amor a ese país. Su apodo en 'Rosette o Rosa'. Rosé fue confirmada como la última integrante del famoso grupo el 22 de junio del 2016, pero antes de su salto a la gran fama ya participo en un videoclip con el famoso cantante surcoreano GDragon con 15 años.




LISA



Lalisamanoban, conocida como Lisa, es una rapera y bailarina nacida en Bangkok, Tailandia el 27 de marzo de 1997 (20 años). Sus fans le tienen como apodo la 'Barbie'. Su fama ya saltó cuando subió en su canal de YouTube un video de ella practicando un baile, siendo muy alabada por su increible habilidad. Lisa fue confirmado como la segunda integrante al talentoso grupo el 8 de junio del 2016.







NOMBRE DE SUS FANS
El 17 de enero del 2017 las chicas anunciaron por su instagram el nombre oficial del fanclub: Blink, haciendo un juego de palabras con Black y Pink 

A su vez significa: Destello/Destellante, esto quiere decir que de esa forma ven ellas a sus fans. BLINKs son el destello que ellas siempre verán en cada camino que recorran juntos.




CANCIONES
Actualmente el grupo cuenta con 5 canciones con sus correspondientes videoclips y sus DancePractice (cada canción que lanzan tiene un baile correspondiente). Cada video musical cuenta con más de 120 millones de visitas, excepo 'Stay', mientras que sus videos de baile entre los 25 y 60 millones de visitas.


PRIMERA SINGLE 'BOOMBAYAH'
SEGUNDA CANCIÓN 'WHISTLE'


TERCERA CANCIÓN 'PLAYING WITH
 FIRE'
CUARTA CANCIÓN 'STAY'

ÚLTIMA CANCIÓN 'AS IF IT'S YOUR
LAST'







                                   
       
                                               MINI ALBUM DEBUT 'SQUARE ONE'



























DANCE PRACTICE 'BOOMBAYAH'                                                                   


PREMIOS
En su primer año, las chicas ya consiguieron varios premios como:
MELON MUSIC AWARDS
  • Mejor artista revelación en Melon Music Awards.
  • Mejor nuevo artista (grupo femenino) en Asia Artist Awards.
  • Mejor video musical y Best of Next Artist Award (Female) en Mnet Asia Music Awards.
  • New Artist of the Year en Seoul Music Awards.
  • New Artist of the Year en Gaon Chart K-pop Awards.





CURIOSIDADES
  • Normalmente los grupos de kpop tienen un líder, pero este grupo carece de ello ya que el 'director' dice que su amistad en tan grande que si había algo que discutir lo harían entre todas.
  • ¿Porqué BlackPink? Es una contradicción de la percepción común del color rosa. El rosa es usado en muchos casos para representar lo lindo, pero ellas intentan decir que 'lo bonito no lo es todo'
  • YG Entertaiment lleva desde 2012 anunciando el debut del grupo por su canal de YouTube.
  • Desde su planificación, se tenía planeado debutar más integrantes, pero se redujo sus miembros de nueve personas a cuatro debido a que algunas trainers dejaron la agencia.
  • El día 07 de Julio revelaron su primera práctica de baile como grupo y la ocupación de cada miembro.
  • El 30 Enero llegaron a 100 millones de reproducciones con su canción debut “BOOMBAYAH”, en tan solo 5 meses y 22 días, siendo el MV debut mas rápido en llegar a dicha cifra del K-pop.
  • Logró colocar sus canciones en el World Digital Song de Billboard. Su canción "Whistle" se posicionó en el #1 y "BOOMBAYAH" en el #2. Esto las convierte en el primer grupo del K-Pop femenino en entrar en dicha lista y el segundo a nivel mundial.
  • El grupo rompió un récord con su MV AS IF IT'S YOUR LAST con un total de 13.316.290 visitas en 24 horas, superando la marca del famoso grupo británico One Direction. Esto las convierte en el primer grupo de K-Pop en lograrlo.
  • Su instagram tiene más de 6 millones de seguidores siendo el grupo de K-Pop femenino, más seguido en la red.
  • El 30 Enero llegaron a 100 millones de reproducciones con su canción debut.
  • BOOMBAYAH”, en tan solo 5 meses y 22 días, siendo el MV debut mas rápido en llegar a dicha cifra del K-pop.
  • “WHISTLE” se convirtió en la canción de un grupo femenino coreano más escuchada en Spotify.
  • En casi todas sus canciones dicen 'BlackPink in your area' haciéndolo único.


      




lunes, 11 de diciembre de 2017

FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA

1. Introducción. El tratamiento de la información.

Se define la Informática (la unión de los términos informática y automática) como la ciencia que estudia el procesamiento automático de la información mediante computadoras.
El procesamiento de datos se puede dividir en tres fases:

·         Fase de entrada: Los datos son introducidos en el ordenador que los codifican a sistema binario (0 y 1), que es el lenguaje que entiende el ordenador.
·         Fase de proceso: Un programa es un conjunto de órdenes que indica al ordenador qué acciones debe realizar sobre los datos para obtener los resultados que desea el usuario.
·         Fase de salida: Una vez procesados los datos, de convertir los 0 y 1 a caracteres y números, hay que mostrar los resultados al usuario.

Los componentes de un sistema informático son:

·         El hardware está formado por los elementos físicos con los que se construye el ordenador.
·         El software es el conjunto de programas que nos permiten controlar el funcionamiento del ordenador.

2. Codificación. Sistema binario. Código ASCII.

o   El sistema decimal: Es un sistema de numeración posicional, lo que significa que cada cifra tiene un valor en base a su posición. Su base es 10 y el conjunto de caracteres es {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}.
o   El sistema binario: Es un sistema de numeración posicional también, pero en este caso la Base = 2. El conjunto de caracteres es {0,1}.
o   El código ASCII: El código de caracteres se representan cada carácter mediante un número binario constituido por 8 dígitos, formando un byte.         
                                    
 El más utilizado es el código ASCII (American Standar Code for Information Interchange; Código estándar americano para el intercambio de información). Cada carácter se codifica con 8 bits. Su uso primordial es facilitar el intercambio de información entre ordenadores.

3. Unidades de medida de capacidad.

La unidad más utilizada es el Byte, que está compuesto por 8 bits. Para medidas mayores empleamos los múltiplos de byte, que se describen en la siguiente tabla:


4. Estructura del ordenador: El hardware.

El hardware de un ordenador está constituido por:                 
    · Dispositivos internos: están dentro de la torre, son: la placa base, la memoria…
    · Dispositivos externos: son los periféricos, son: el teclado, el ratón, altavoces…
Todos estos dispositivos deben estar conectados entre sí para que la información pueda circular por los bits, por eso están conectados por cables (buses).

4.1 El procesador: la CPU.

La CPU (Central Process Unit) es el lugar donde se interpretan y ejecutan las instrucciones de los programas. Es la unidad encargada de realizar los cálculos, dirigir y controlar el resto de los componentes.
Su velocidad se mide en MHz. Esto indica el número de pulsos por segundo que emite el ‘reloj’. Cuanto más MHz más ciclos por unidad de tiempo hará el procesador, pero esto no significa que sea más potente.
Hoy en día la tendencia son los procesadores multinúcleos, que permiten al procesador trabajar con más tareas al mismo tiempo. La mayoría de los procesadores que utilizan los PC’s son de Intel o ADM.

4.2 La memoria principal.

Es el almacén interno de información del ordenador, su función es almacenar los datos e instrucciones de los programas que está ejecutando el procesador cada momento.
Parámetros de la memoria:
·         Capacidad: En MG o GB.
·         Latencia: El tiempo de acceso en nanosegundos.

Tipos de memorias según su comportamiento:

-RAM (Random Access Memory). Es el lugar donde se almacenan las instrucciones y los datos de los programas que se están ejecutando.
-ROM (Read Only Memory). Es una memoria de sólo lectura, no permite escribir datos en ella, además es una memoria permanente, sus datos no se borran al apagar el ordenador.
-CACHE. Memoria interna, colocada entre la RAM y la CPU, para agilizar la transferencia de información entre ellas. La memoria Caché de un procesador es un tipo de memoria volátil, pero de gran una velocidad.

4.3 La placa base.

La placa base es la tarjeta de circuitos que sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar la RAM, la ROM y los slots, que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales.
Las placas base incluyen siempre una serie de componentes fundamentales:
Ø  El chipset.
Ø  Las ranuras de expansión.
Ø  Los puertos para memoria RAM.
Ø  El procesador.
Ø  Los buses.



4.4 Periféricos.

Son todos los dispositivos que puede conectarse al PC. Se clasifican en tres grandes tipos:
·         Periféricos de Entrada: permiten introducir información al ordenador desde el exterior.
·         Periféricos de Salida: sirven para visualizar la información procesada por el PC, en diferentes formatos: papel impreso, audio, pantalla…
·         Periféricos de Entrada-Salida: realiza ambas funciones.
Los periféricos se conectan al ordenador mediante puertos, buses y tarjetas pinchadas en la placa o integradas en ellas y para que funcionen se instalan unos programas llamados drivers.

PERIFÉRICOS DE ENTRADA

TECLADO
Es un dispositivo que utiliza botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.


RATÓN
El mouse o ratón es un dispositivo pequeño que permite señalar información.
Existen varios tipos de ratones:
-Los ratones mecánicos o de bola.
-Los ratones ópticos.
-El ratón láser.
-Trackball.
-Touchpad.



EL ESCÁNER
Es un periférico de entrada que transforma cada uno de los puntos que forman una imagen o documento en información binario que pueda ser entendida por el ordenador.
El escáner permite digitalizar fotografías y documentos a PDF. Sin embargo, cuando se trata de un documento es interesante obtenerlo en modo texto para poder modificarlo utilizando un procesador de textos, llamado OCR.
Otros periféricos de entrada son: micrófono, joystick, cámara digital…



PERIFÉRICOS DE SALIDA

MONITOR
Este dispositivo permite visualizar el resultado de la información procesada. Los monitores pueden utilizar distintas tecnologías para mostrar la imagen: LCD, OLED y plasma.
§  LCD o paneles de cristal líquido es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos, colocados delante de una fuente de luz o reflectora.
§  Plasma suele ser de gran formato. Emanan gran cantidad de calor y consumen mucho. Cada píxel es iluminado individualmente, la imagen es muy brillante y posee un gran ángulo de visión.
§  OLED pantallas curvas, flexibles y de bajo consumo. Estas pantallas tienen un alto grado de contraste y brillo, así como un bajo consumo energético.

IMPRESORAS
Es el periférico de salida que traslada el texto o la imagen generada por ordenador a papel u otro medio, como transparencias. Hoy día se conectan al puerto USB.
§  Impresora de inyección de tinta.
§  Impresora de láser: Son las más silenciosas, rápidas y las que dan mayor calidad.
§  Impresora de sublimación.
§  Impresoras térmicas.
§  Plotter.
                                                    
4.5 Dispositivos de memoria externa.

Como ya se indicó, el contenido de la memoria RAM desaparece al apagar el ordenador, por lo que se hace imprescindible disponer de sistemas de almacenamiento que permitan guardar la información y evitar así su pérdida.
Para grabar la información, los dispositivos se clasifican en:
-Magnéticos: se graba por polarización de un material magnético (discos flexibles, disco zip y disco duro).
-Ópticos utilizan tecnología óptica para grabar la información en forma digital (CD y DVD).
-Magnéticos-ópticos combinan ambas tecnologías.
-Memorias flash y Discos SSD.

DISCOS MAGNÉTICOS

DISCO DURO: Son los almacenamientos exteriores más rápidos, tienen forma circular y están fabricados de metal o plástico recubierto de material magnético.
Están formados por un conjunto de discos apilados que tiene un eje central común que les hace girar continuamente. En cada cara del disco se divide en pistas y sectores, que se forman al formatear el disco. La información se almacena en una superficie en una magnética por polarización de está; el número de discos y la composición del material magnético determinarán la capacidad del disco. Los datos se organizan en Pistas o tracks, la densidad de las pistas interiores es mayor que la de las exteriores. Cada pista se divide en zonas llamadas sectores. El cabezal puede ser móvil o fijo.

DISCOS ÓPTICOS (DVD Y CD)

El proceso de grabación se realiza mediante un láser que quema la superficie de un disco virgen, perforando así el material. Cada hoyo es un 1 y cada valle es un 0.
EL CD-ROM: La información de un CD-ROM está almacenada en una sola carga, siguiendo una pista única en forma de espiral que comienza en el centro del disco y termina en el borde exterior. Esta pista también está dividida en sectores. La velocidad de transmisión máxima se obtiene multiplicando el número de delante de la X por 150KB/s. Ej: un lector a 50X tendrá una velocidad máxima de 75000KB/seg.
CD-R es una unidad de almacenamiento y lectura, ya que permite leer la información contenida en un CD y además escribir (guardar) información sobre un VD virgen.
CD-RW puede leer y grabar como una grabadora y modificar la información en un disco óptico. El funcionamiento de este tipo de unidades está basado en un láser triple. Puesto que las grabadoras pueden realizar 3 funciones, se caracterizan por las velocidades con las que efectúan cada una de estas operaciones.
 DVD es un tipo de disco óptico para el almacenamiento de datos, estos discos son, físicamente, analógicos a los de CD-ROM, pero su capacidad es mucho mayor (7 a 17 GB).


MEMORIAS FLASH

Memorias flash permite la lectura y escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. La tecnología flash permite velocidades de funcionamientos muy superiores. Se trata de la tecnología empleada en los Pendrive o llaves USB.

DISCOS SSD

Discos SDD es un dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria de semiconductores de estado sólido para almacenar la información.  Esos soportes son muy rápidos, fiables, resistentes, hacen poco ruido y son físicamente duraderos. Sin embargo, su coste por GB es muy elevado.

10 RAZONES PARA APOSTAR POR EUROPA

1PUESTO DE TRABAJO: El mercado europeo garantiza enormes puestos de trabajos gracias a que las pequeñas y medianas empresas se benefician del desarrollo de dicho mercado y de los consorcios. Tan beneficiosa ha sido su creación que el comercio entre los países de la UE aumentó de 800000 millones de euros (1992) a 2’445 billones en 2010.



2HABLAR POR TELÉFONOCon el fin de acabar con los monopolios nacionales, el mercado de las telecomunicaciones ha sido liberalizado por la UE al abrir una puerta a la competencia entre compañías telefónicas, permitiendo que las llamadas internacionales por móvil se vuelvan más baratas (gracias a la intervención del Parlamento Europeo y de la Comisión Europea), dándonos más accesibilidad con un precio bajo para hablar con otros países de la UE.





3VOLAR: La UE ha puesto fin a los monopolios nacionales, al igual que con las llamadas de teléfono, y ha abierto las puertas a la competencia entre compañías aéreas. Gracias a esto en los últimos años se ha permitido que muchas personas, tanto jóvenes como familias numerosas, tengan el acceso a poder volar con un precio mucho más barato. Además, los derechos de los pasajeros se han vuelto más reforzados, indemnizando a las personas que hayan perdido su vuelo por una razón considerable.

4VENTA DE DOMICILIO: La UE ha puesto fin a la venta a domicilio, a suscripciones a revistas y demás contratos que se firmen por la calle mediante una directiva de alcance europeo revocándose para que no se originen perjuicios para el cliente.





5PLAZO DE GARANTÍA
: Gracias a la UE los productos de consumo tienen dos años de garantía permitiendo la reparación o sustitución del producto comprado sin ningún coste, claramente sin haber pasado el límite de dichos años. Además, no importa en qué país hayas comprado un artículo ya que esta garantía es válida en toda Europa.






6CONTAMINACIÓN AMBIENTAL:  Los Estados miembros deben tomar medidas para cumplir las normas obligatorias que ha adoptado la UE en toda Europa para mejorar la calidad del aire de la atmósfera, para proteger a las personas y animiales de los efectos de esas presiones medioambientales y de los riesgos para la salud y el bienestar.






7EL AGUA: Hoy en día todas las personas que viven en Europa pueden abrir el grifo y beber un vaso de agua sin miedo gracias a las normas que la UE ha asignado hace diez años a los Estados miembros para respetar la potabilidad (calidad) del agua. Tiene por objeto proteger la salud pública  de los efectos adversos de cualquier contaminación garantizando la salubridad y la limpieza de las aguas destinadas al consumo humano.




8VIAJAR EN EUROPA: Gracias al Acuerdo de Schengen, actualmente resulta muy fácil viajar ya que este acuerdo tiene como objetivo finalizar con los controles fronterizos y armonizar los controles fronterizos externos entre la mayoría de los Estados Europeos. Este acuerdo es de gran relevancia para los turistas que desean recorrer Europa pues facilita el traslado dentro de dicho continente y permite simplificar el proceso de visado.





9TRABAJAR DENTRO DE LA UE: Gracias a la UE podemos trabajar en cualquier Estado europeo como si estuviéramos en nuestro lugar de nacimiento, ya que estableció hace unos años la libertad de circulación en su mercado interior dando la facilidad de poder trabajar en el país que más le guste o en donde tenga más oportunidad de encontrar un empleo. 






10ASISTENCIA SANITARIA EN CUALQUIER PAÍS DE LA UE: Es un gran honor poder recibir atención médica en cualquier Estado miembro de la unión europea solo con presentar la tarjeta sanitaria europea, además de ser una atención sin complicaciones y sin gastos. Gracias a esto puedes “ponerte enfermo” en cualquier país de este continente sin tener que preocuparte de quien te puede atender.